게임놀이/[PSP]몬스터헌터 2008. 4. 1. 13:32

드디어 몬헌 프론티어가 국내에 상륙하는구나...!

출처 : GameSpot Korea
http://www.gamespot.co.kr/pc/news/0,39054465,39397194,00.htm


NHN, 몬스터헌터 프론티어 온라인 한국 서비스 계약 체결!

By 이승무 기자, GameSpot
2008.04.01
NHN이 캡콤과 몬스터헌터 프론티어 온라인 한국 서비스 계약을 체결했다.

NHN은 4월 1일 오전 11시 서울 프라자 호텔에서 '한게임 퍼블리싱 신작 발표회'를 개최하고, 주식회사 캡콤이 개발한 헌팅 액션 게임 '몬스터헌터 프론티어 온라인'의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 공식 발표했다.

몬스터헌터 프론티어 온라인은 게이머가 '헌터'(Hunter)가 되어 다양한 퀘스트를 수행하면서 '사냥', '채집', '채굴' 등을 통해 좋은 무기와 방어구를 만들어 거대한 몬스터를 전략적으로 사냥하는 '헌팅 액션 게임'이다.

일본의 '몬스터헌터' 시리즈는 '거대 몬스터 헌팅'이라는 특유의 액션성과 독특한 시스템을 바탕으로 2004년 3월부터 플레이스테이션2(PS2), 플레이스테이션 포터블(PSP) 등 콘솔 기반의 타이틀을 출시, 해당 시리즈가 전세계에서 630만장 이상 판매되며 'GAME AWARDS 2003-2004'에서 최우수상을, '일본 게임대상 2007'에서 대상을 수상하는 영예를 안았다.

이를 온라인화 한 몬스터헌터 프론티어 온라인은 일본에서 지난 해 6월 오픈 베타테스트를 실시하고 오픈 8일만에 유료화를 단행해 일본 온라인게임 업계에 큰 화제가 되었으며, 2008년 3월 현재 '일본에서 가장 인기 있는 온라인 게임'으로 손꼽히고 있다.

특히 몬스터헌터 프론티어 온라인은 MMORPG과 달리 레벨과 스킬, 특성치 등 캐릭터 성장 요소가 전혀 없음에도 불구하고 대형 몬스터 사냥을 통한 극도의 몰입감을 전해 줌으로써 게임성을 차별화 하고 있으며, 유저간의 긴밀한 팀 플레이 요소 역시 한국인의 게임 플레이 성향에 잘 맞는 게임으로 평가 받고 있다.

주식회사 캡콤의 이나후네 케이지 상무집행임원 겸 개발총괄 본부장은 "한국은 온라인게임 산업에 있어 인프라와 개발 환경, 인력적인 측면에서 세계적인 수준을 자랑하고 있다."며 "한국 시장에서 캡콤은 '몬스터헌터 프론티어 온라인'을 성공시켜 글로벌 경쟁력을 구축해야 한다고 생각했고, NHN의 한게임이 지닌 인프라와 사업 전략, 커뮤니티 서비스 등의 우수성을 높이 평가해 계약을 체결하게 됐다."고 말했다.

NHN 김창근 퍼블리싱 사업 그룹장은 "한게임이 선보이는 블록버스터 헌팅 액션 게임 몬스터헌터 프론티어 온라인은 일본에서의 명성만큼이나 색다른 장르로 게이머들에게 신선한 플레이 경험을 선사할 것"이라며 또한 "한게임은 글로벌 게임의 한국 서비스뿐만 아니라 한ㆍ중ㆍ일ㆍ미의 글로벌 네트웍을 바탕으로 우수한 한국 온라인게임의 해외 진출을 적극 지원할 계획"이라고 말했다.

한편 한게임은 몬스터헌터 프론티어 온라인의 제 1차 클로즈 베타테스트를 2분기에 실시, 3분기에 오픈 베타테스트를 진행할 계획이다.




오오... 드디어...

이제 몬헌 매냐들한테 다른 게임들은 다 닥치고 버로우라능...

큰일이군요 ㅋ

드디어 온라인 게임에 다시 손을 대야만 하는것일까...

'게임놀이 > [PSP]몬스터헌터' 카테고리의 다른 글

몬스터 헌터 포터블 2nd!  (0) 2007.11.26
,
게임놀이 2008. 3. 25. 12:31

나의 단테는 이렇지 않다능...!!! ㅠㅠ



개인적으로 데빌 메이 크라이의 단테라는 친구를 좋아합니다.

덤으로 그 주변인들도 좋구요(착하신 려성분들.... 츄릅)



여튼,

바탕화면으로 쓸 데빌 메이 크라이 관련 이미지를 찾는도중................









어........?














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!!!!!


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이거 뭥미........










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데메크 4는 정말 해보고 싶어요.........

하지만 게임기가 없...........



갖고싶어도

너무비싸....... oTL
,
게임놀이/[MMO]마비노기 2007. 11. 27. 20:04

마비노기 영웅전 티저 동영상



재미있을것 같습니다!!!!



...........지만.....


웬지 몬헌이 떠오르는건 저뿐???
,
게임놀이/[PSP]몬스터헌터 2007. 11. 26. 13:30

몬스터 헌터 포터블 2nd!

 


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[날으는 도도브라~!]



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[치과수술 잘못해서 돌아가신 도도님]




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[키린에겐 역시 룰루루~ 수면폭질을~]




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[일루와!!]




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[히이익~]




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[잡았다아...!....근데... 응...?!]




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[제발 갈무리좀... ㅠㅠ] (맵이동지점 밖에... 크헉)




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[거기서 죽다니.. 키린미워~! 비행청소년이 될 테다!!!]






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[슈우우...]




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[아.. ㅅㅂ.. 아프겠다...] (거짓말)





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[요번엔 레이아 막샷~ 자는걸 때리면 아프.....]






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[레이아 희소종이 더 쉬웠어염]






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[티끌만치 꼬리 잘렸다고 징징대는 바사님]






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[대체 뭘먹었길래 보라색 방귀냐!!]






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[바사님은......]




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[너무 느려염..]





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[소화제좀 먹어!!]





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[바사도 날줄 안대요]




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[안쓰럽게 뱃가죽이 벗겨져 돌아가신 바사님]




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[양털옷 입은 돼지 푸기]





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[레이아 네마리... 후.. 힘들.....]




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[쉔가님이 오신대요]


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[언제오시나...]


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[하다가 열심히 잡아드렸더니 머리박고 돌아가셨슴]


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[키린 네 이놈! S셋좀 만들어보자!!]
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게임놀이/[MMO]마비노기 2007. 6. 19. 17:46

초보를 위한 마비노기를 알아보자 - 1회 : 알비던전 공략

안녕하세요~~

처음뵙겠습니다~

주절주절 잡설은 말고, 바로 본론으로 들어가겠습니다.

마루타

도우미가 될 엘프 궁수 아가틸린


네, 이녀석이 여러분의 진행을 도와드릴 마루타도우미 '아가틸린' 입니다.
저의 엘프 부캐입니다.

물론 직업을 굳이 따지자면 '궁수' 입니다. 엘프는 근접으로 키우기엔 상당히 암울해서 말이죠...
해서, 다음으로는 도우미의 스킬 및 스테이터스 입니다.
01
아가틸린의 스탯 및 스킬랭크

네... 레벨에 신경쓰시면 지는겁니다...[...]

레벨이 좀 높긴 하지만, 방/보 와 데미지는 얼추 맞춘걸로 생각됩니다만..;;;
게다가 모든 근접 스킬은 F랭.(스매제외.. [....])

여러분들께서는 '아이리' 를 받으셨을 테지만 저는 '아이리' 가 없는 관계로 가장 약하고,
가장 값싼 '나무 막대기' 를 사용하겠습니다. (....)

티르코네일의 퍼거스 아저씨

[나무 막대기를 사러 티르 코네일의 대장간 아저씨 '퍼거스' 를 찾아온 틸린]

 

자, 무기도 마련됐으니, 가봅시다....... 가 아니라, 잠깐.

던전 공략에 근접전을 하면서는 '포션' 이 필수 입니다. 타 게임과는 조금 다르게 마비노기에서는 포션이 조금 비싼 편인데요...

일단은 피통이 그리 크지 않으니, 비싼 30포션 말고, 10포션으로 충당합시다. 그런데 이것조차 힐러집에서 사기에
초보분들께는 비싼감이 없지않아 있습니다.

그래서 여러분들께 추천드리고 싶은 방법은, 알비던전 가는 길목의 '갈색여우' 들을 잡아 족치는걸 권장해 드립니다.

요렇게,

012345
여우를 잡아봅시다

잡아 족치시다 보면, 금화 및 구슬종류, 갈색여우 마족스크롤, 10짜리 체력포션이 떨어집니다.

이 마족스크롤은 10장씩 모아서 일정액의 금화와 맞바꾸는 퀘스트에 사용됩니다.
티르코네일에서는 촌장인 던컨 할아버지가 이 스크롤을 금화와 바꿔주는 퀘스트 스크롤을 팔 고 있죠.


여튼간 이런식으로 포션을 좀 모은 뒤에는, 던전으로 갑시다.
화살을 떨구려는 틸린

알비던전 로비


네, 던전에 들어가기 위해서는 제물이 필요합니다.

일반던전엔 아무 아이템이나, 각종 하급, 중급, 상급 던전에는 해당 던전의 통행증 및 적정수의 파티원이 필요합니다.

저는 화살을 택했습니다. 이제 저것을 로비의 제단 위에 떨구면 던전 입장~

던전 로비에서 입장 직후

타인이 만든 던전이 아닌지 확인한다.


상단에 보시면 '이 던전은 당신 혹은... ' 하면서 메시지가 흐릅니다. 이것으로 이 던전에는 저 외엔 아무도 없는 거죠.

만약 제 뒤에 누군가가 화살을 또 넣고 입장했다면, 제가 생성한 던전으로 입장하게 되면서, '이 던전은 다른 플레이어에....' 하는 팝업 메시지를 보게 될 겁니다.

뭐, 같은 던전에서 플레이 하고 싶으시면 '파티' 를 맺고 모두가 제단 위에 올라서 있으면 입장하게 되지만요 :)

여튼간, 진행 합시다.

012345678910111213141516171819202122232425
후려쳐! 줘패! 다아아~ 죽여버려!

천천히 보셨으면 아시겠지만,

던전의 구성은 '방-통로-방' 혹은 '방-방' 의 구성으로 되어 있습니다.

'방' 에는 구슬방 및 상자방 이 있지요.

구슬방에는 방의 네 귀퉁이에 구슬모양의 '때릴수 있는' 물체가 세워져 있습니다.
이 물체를 '때리면' 1/4 확률로 잠겨 있는 문이 열리거나, 3/4 확률로 몬스터가 소환 되거나 하게 됩니다.
(사실 하시다보면 알게 되겠지만, 저 확률을 뒤바꾸는게 더 정확할 지도 모른다는 생각이 드실겁니다)

'상자방' 에는 방 한쪽에 '상자' 만이 덩그러니 놓여 있습니다.
이 상자를 열면 몬스터가 소환되게 됩니다.

여기서 쏟아져 나오는 몬스터를 모두 잡아야 다음 방에서 쓰일 '던전 룸 열쇠' 를 얻게 됩니다.


가끔 '통로' 쪽에서 몬스터와 조우하게 될 경우도 있습니다-만. 알비던전에서 이런 경우는 별로 없으니,
이후의 던전 공략에서 다뤄보도록 하겠습니다.

자자, 다음으로 넘어가죠.

진행하시다 보면 드디어 대망의 보스...
012
두가지 종류의 보스룸 열기 방법이 있습니다. 구슬, 열쇠.

마비노기의 모든 던전 마지막 방에는 보스 몬스터가 존재하며, 각던전 및 던전 난이도(상급/중급/하급)에 따라서
다릅니다. 특히 라비던전은 입장 인원에 따라서도 바뀌기까지 합니다.




뭐 여긴 알비일반던전이고, 다른 던전은 나중에 다루기로 했으니, 일단은 보스와 붙어봅시다!!
라고 하기 전에, 마비노기의 색다른 전투 시스템에 대해 간단히 짚고 넘어가 봅시다.

마비노기는 스킬 위주의 반턴제 전투방식을 채택하고 있습니다.
여타 게임처럼 서로 계속해서 물약을 마시면서 동시에 치고받는 방식이 아니라,
이쪽이 공격중에는 저쪽은 공격을 고스란히 다 받아 줘야 합니다. 반대로 저쪽이 공격중이라면 이쪽은 다 받아
줘야 하지요.
그래서 각 무기에는 타격 횟수및 공격 속도가 표시되어 있습니다.
이 타격 횟수가 많을수록 많이 때릴 수 있는것이지요. 공격 속도는 그 무기로 공격받은 대상의 경직 회복 속도라
고 보시면 대개는 맞습니다.

자 공격 및 방어에 사용되는 스킬(근접)은 다음과 같습니다.

평타(스킬 없이 걍 패기)
스매시
카운터
디펜스
윈드밀

이런 정도인데요, 각 스킬간 상성관계라면,

평타 : 적이 스매시를 걸고 공격할때 이깁니다.
스매시 : 적이 디펜스를 걸고 방어할때 이깁니다.
카운터 : 적의 평타, 스매시를 되받아 쳐냅니다.
디펜스 : 적의 평타, 윈드밀을 막아냅니다.
윈드밀 : 범위공격으로서 근접한 적들을 모두 공격합니다. 디펜스 외에는 모두 이겨냅니다.

이런 식입니다.
가위바위보를 기본으로 조금 확장했다고 보시면 되겠습니다.

이미 던전에서 살짝 경험하셨겠지만, 거미류는 스킬이 디펜스 뿐이지요.
거미들의 디펜스를 보시면 이동속도가 걷는것과 동일합니다.
샤프마인드 스킬을 보유하고 계시다면 위에 말풍선이 뜬 채로 걸어다니는걸 확인하실 수 있습니다.

이럴땐 평타로 공격하면 막히게 되죠.
당연히 스매쉬로 날려줍시다.

자, 공략법을 알았으니, 방 안으로 진입!
012345

거대거미와 붉은 거미들이 있습니다.

이 붉은거미들은 여태 간단히 잡아온 흰거미 보다 많이 강하지 주의하셔야 합니다.

01234567891011121314151617

하지만 뭐 거미가 별 게 있겠습니까.. 많이 줘 패주면 됩니다. [무책임]


슬슬 작은 붉은 거미들을 처리 했으면 보스를 상대합니다.

다만, 이녀석은 공격범위가 상당하므로, 상대할때 매우 주의하셔야겠습니다.
데미지도 무척 강력한 편이지요.

거대 거미를 마구 때려서 녀석이 밀려난다 싶으면 바로 디펜스, 혹은 카운터를 사용해 주시면 되겠습니다.

정리하자면,

거미가 밀려난다[직후, 카운터]
거미가 카운터에 날아간다[직후, 디펜스]
거미의 공격을 디펜스로 막았다[직후, 평타]

의 순서를 반복해 주시면 되겠습니다.

뭐 카운터가 싫으시면 디펜스 -> 평타 의 순으로 카운터를 빼셔도 괜찮습니다.



보스도 마찬가지

너 디펜스냐?? 그럼 난 스매쉬!


012345678910111213141516171819202122

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으랏샤


잡았다!!!
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누워있는 거대거미

[훗... 별거 아니구만...]


자, 이제 던전 클리어를 축하해주는 보상방으로 가봅시다.

0123

대부분의 던전이 이렇게 보스를 잡고 나면 보상으로 인챈트 스크롤 등의 아이템을 줍니다.
항상 같은걸 주는게 아니니 참고하시구요.

일단 오늘의 공략은 던전 클리어였으니, 나머지는 다음에 다루도록 하고, 여기에서 마치도록 하겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사드리구요, 수고하셨습니다.

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